Vår historie

Hvor YINK kommer fra

1

Vi startet ikke som et programvareselskap.
Vi startet fra verkstedgulvet.

YINK ble bygget på reell erfaring i PPF-bransjen —
jobber direkte med film, verktøy og daglige installasjonsutfordringer.

Før vi lagde programvare, løste vi problemer på den harde måten.
Det er nettopp derfor YINK eksisterer i dag.

Den gang ble det meste av filmklipping gjort manuelt –
treg, vanskelig å standardisere og sterkt avhengig av erfaring.

Vi visste at det måtte finnes en bedre måte.

Startet fra en liten butikk

Før YINK var det bare et lite team som jobbet med ekte PPF-jobber hver dag.

Gjorde erfaring om til et system

Vi begynte å bygge verktøy for å løse våre egne problemer –
og innså at andre trengte den samme løsningen.

Nå brukt over hele verden

I dag støtter YINK tusenvis av bedrifter
på tvers av forskjellige land og markeder.

Vår historie

  • Jeg heter Wu og startet i en liten PPF-butikk, der jeg gjør alt for hånd.

    Hvert filmstykke ble målt, kuttet og justert manuelt. I starten var det tregt og fullt av feil, men over tid forandret noe seg. Etter hvert som jeg jobbet med flere biler, spesielt de samme modellene om og om igjen, begynte jeg å huske hver kurve, hver kant.

    For noen kjente kjøretøy trengte jeg ikke lenger å måle alt fra bunnen av. Jeg begynte å forhåndsskjære deler basert på erfaring, noe som sparte tid og reduserte feil.

    Uten å innse det, bygde jeg allerede opp mine egne «data» – bare ikke på en digital måte ennå.

  • Etter hvert som verkstedet håndterte flere biler, økte antallet gjentatte modeller.

    Jeg begynte bevisst å registrere størrelser og skjærevaner for vanlige kjøretøy. Hver gang en bil kom inn, forbedret jeg de forrige målingene, noe som gjorde den neste jobben raskere og mer presis.

    Sakte men sikkert begynte en samling av mønstre å ta form.

    På den tiden fantes det ingen skannere, ingen systemer – alt kom fra praktisk arbeid og gjentatt øvelse. Men jeg kunne allerede se én ting tydelig:

    Hvis skjæring kunne standardiseres, ville alt blitt enklere.

  • Rundt 2014 hørte jeg fra en venn at det allerede fantes lignende programvareløsninger for skjæring i USA.

    Det var i det øyeblikket noe klikket.

    I stedet for å bare stole på minne og manuelt arbeid, hvorfor ikke gjøre alle de akkumulerte dataene om til et system? Noe som kan gjenbrukes, deles og skaleres.

    Så begynte vi å bygge vår første versjon av programvaren, og integrerte mønstrene vi hadde samlet over tid.

    I oktober 2014 ble YINK Software 1.0 lansert.

    Men markedet var ikke klart.

    På den tiden var de fleste verksteder fortsatt vant til manuell skjæring. Å endre vaner var mye vanskeligere enn å bygge selve produktet.

  • Vi stoppet ikke.

    Versjon 2.0 kom i 2016, med bedre struktur og mer data. Så i 2018 lanserte vi 3.0 og tok et stort skritt fremover – vi bygde vår egen plotterfabrikk for å fungere sammen med programvaren.

    Dette var ikke bare en oppgradering. Det var starten på et komplett system:
    programvare + maskin + data.

    Samtidig begynte markedet å endre seg.

    Flere verksteder lette etter effektivitet, og manuell kutting ble vanskeligere å opprettholde. Det som en gang føltes unødvendig, ble sakte men sikkert viktig.

  • Etter hvert som etterspørselen økte, fortsatte YINK å utvikle seg.

    Versjon 4.0, 5.0 og 5.5 ble utgitt etter hverandre, og hver av dem forbedret datadekningen, reduserte effektiviteten og brukeropplevelsen.

    Flere butikker begynte å ta i bruk systemet, ikke bare fordi det var nytt – men fordi det løste reelle problemer:

    Sparer tid, reduserer avfall og gjør driften enklere å administrere.

    Det vi hadde bygget opp i årevis, ble endelig forstått av markedet.

  • Flere og flere internasjonale kunder tar initiativ til å finne oss, så i 2022 etablerte vi et internasjonalt designteam. Sammen med vårt kinesiske merke Yingke internasjonaliserte vi merket og Yink ble født. Vi tilpasset programvarespråket og funksjonene til det globale markedet og rekrutterte automatiske mønsterskannere i over 70 land rundt om i verden. Nå er det mer enn 500 skanneteam rundt om i verden som betjener oss. Når nye modeller dukker opp, vil databasen bli oppdatert når som helst, slik at kundene våre kan få tilgang til dataene med en gang og forbedre kundenes konkurranseevne.